Windows API一日一练(86)GetClipboardData函数

Post date: 2012/3/27 上午 07:51:11

分类: Direct3D2007-12-10 20:30 5163人阅读 评论(1) 收藏 举报

前面介绍怎么样把数据放到剪贴板里面,那么又是怎么样从剪贴板里面获取数据出来呢?当然还是需要使用其它的API函数来获取剪贴板里的数据。获取剪贴板里的数据时,是不知道当前剪贴板里是否有数据的,也不知道剪贴板里的数据格式是什么。那么下面就来解决这两个问题,先使用函数IsClipboardFormatAvailable来获取剪贴板里的格式是否可以处理,接着使用函数OpenClipboard打开剪贴板,然后使用函数GetClipboardData来获取剪贴板数据。

函数GetClipboardData声明如下:

WINUSERAPI

HANDLE

WINAPI

GetClipboardData(

__in UINT uFormat);

uFormat是剪贴板的格式。

调用函数的例子如下:

#001 //获取剪贴板的数据。

#002 //蔡军生 2007/12/10 QQ:9073204 深圳

#003 void TestGetClipBoard(void)

#004 {

#005 //判断剪贴板的数据格式是否可以处理。

#006 if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT))

#007 {

#008 return;

#009 }

#010

#011 //打开剪贴板。

#012 if (!OpenClipboard(m_hWnd))

#013 {

#014 return;

#015 }

#016

#017 //获取UNICODE的数据。

#018 HGLOBAL hMem = GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);

#019 if (hMem != NULL)

#020 {

#021 //获取UNICODE的字符串。

#022 LPTSTR lpStr = (LPTSTR)GlobalLock(hMem);

#023 if (lpStr != NULL)

#024 {

#025 //显示输出。

#026 OutputDebugString(lpStr);

#027

#028 //释放锁内存。

#029 GlobalUnlock(hMem);

#030 }

#031 }

#032

#033 //关闭剪贴板。

#034 CloseClipboard();

#035 }