Windows API一日一练(79)GlobalMemoryStatusEx函数

Post date: 2012/3/27 上午 07:47:44

分类: Direct3D2007-11-27 21:36 4018人阅读 评论(3) 收藏 举报

在开发软件的过程中,经常会碰到不同用户的PC系统配置不一样。比如有些用户的系统内存配置比较差,这样处理大量数据时,就不能把大量的数据读取到内存里处理了。而又有一些用户的内存比较多,或者是机器比较新,那么就可以加载大量的数据到内存里处理,这样可以随着系统的更新,软件的处理能力能大幅地提高性能。这样就需要了解系统的配置信息了,最重要的资源之一内存,就是最需要了解的,需要调用函数GlobalMemoryStatusEx来了解内存的分配情况。

函数GlobalMemoryStatusEx声明如下:

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

GlobalMemoryStatusEx(

__out LPMEMORYSTATUSEX lpBuffer

);

lpBuffer是接收内存信息的结构。

调用函数的例子如下:

#001 //

#002 //当前系统内存信息。

#003 //蔡军生 2007/11/27 QQ:9073204 深圳

#004 void MemInfo(void)

#005 {

#006 //获取内存信息。

#007 MEMORYSTATUSEX memStatex;

#008 memStatex.dwLength = sizeof(memStatex);

#009

#010 if (GlobalMemoryStatusEx(&memStatex))

#011 {

#012 //

#013 const int nBufSize = 512;

#014 TCHAR chBuf[nBufSize];

#015 ZeroMemory(chBuf,nBufSize);

#016

#017 //内存使用率。

#018 wsprintf(chBuf,_T("内存使用率: %u%%/n"),memStatex.dwMemoryLoad);

#019 OutputDebugString(chBuf);

#020

#021 //总共物理内存。

#022 wsprintf(chBuf,_T("总共物理内存: %u/n"),memStatex.ullTotalPhys );

#023 OutputDebugString(chBuf);

#024

#025 //可用物理内存。

#026 wsprintf(chBuf,_T("可用物理内存: %u/n"),memStatex.ullAvailPhys );

#027 OutputDebugString(chBuf);

#028

#029 //全部内存。

#030 wsprintf(chBuf,_T("全部内存: %u/n"),memStatex.ullTotalPageFile );

#031 OutputDebugString(chBuf);

#032

#033 //全部可用的内存。

#034 wsprintf(chBuf,_T("全部可用的内存: %u/n"),memStatex.ullAvailPageFile);

#035 OutputDebugString(chBuf);

#036

#037 //全部的虚拟内存。

#038 wsprintf(chBuf,_T("全部的内存: %u/n"),memStatex.ullTotalVirtual);

#039 OutputDebugString(chBuf);

#040

#041 }

#042 }