Windows API一日一练(68)QueryPerformanceCounter函数

Post date: 2012/3/27 上午 07:42:00

分类: Direct3D2007-11-08 21:20 4764人阅读 评论(6) 收藏 举报

精确的时间计时,有时候是非常必要的。比如播放多媒体时视频与音频的时间同步,还有在测试代码的性能时,也需要使用到非常精确的时间计时。还有测试硬件的性能时,也需要精确的时间计时。这时就需要使用QueryPerformanceCounter来查询定时器的计数值,如果硬件里有定时器,它就会启动这个定时器,并且不断获取定时器的值,这样的定时器精度,就跟硬件时钟的晶振一样精确的。

函数QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency声明如下:

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

QueryPerformanceCounter(

__out LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount

);

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

QueryPerformanceFrequency(

__out LARGE_INTEGER *lpFrequency

);

lpPerformanceCount是返回定时器当前计数值。

QueryPerformanceFrequency是返回定时器的频率。

调用函数的例子如下:

#001 //精确时钟查询。

#002 //蔡军生 2007/11/08 QQ:9073204 深圳

#003 void TestHighTimer(void)

#004 {

#005 //

#006 LARGE_INTEGER nFreq;

#007 LARGE_INTEGER nLastTime1;

#008 LARGE_INTEGER nLastTime2;

#009

#010 //获取是否支持精确定时器。

#011 if (QueryPerformanceFrequency(&nFreq))

#012 {

#013 //

#014 const int nBufSize = 256;

#015 TCHAR chBuf[nBufSize];

#016

#017 //显示定时器的频率。

#018 wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nFreq);

#019 OutputDebugString(chBuf);

#020

#021 //获取定时器的值。

#022 QueryPerformanceCounter(&nLastTime1);

#023 wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nLastTime1);

#024 OutputDebugString(chBuf);

#025

#026 Sleep(0);

#027

#028 //获取定时器的值。

#029 QueryPerformanceCounter(&nLastTime2);

#030 wsprintf(chBuf,_T("LastTime=%I64d/r/n"),nLastTime2);

#031 OutputDebugString(chBuf);

#032

#033

#034 //计算时间是花费多少秒。

#035 float fInterval = nLastTime2.QuadPart - nLastTime1.QuadPart;

#036 swprintf(chBuf,nBufSize,_T("花费:%f/r/n"),fInterval/(float)nFreq.QuadPart);

#037 OutputDebugString(chBuf);

#038 }

#039

#040 }