Windows API一日一练(3)使用命令行参数

Post date: 2012/3/27 上午 07:13:28

分类: Direct3D2007-07-06 12:41 4831人阅读 评论(1) 收藏 举报

下面再接着练习使用命令行参数,先在VC2005调试设置里设置输入参数,如下图:

可以看到在Command Arguments里输入给程序传送的命令行参数(cmd1 cmd2 命令行参数)。

接着修改原来的程序如下:

#001 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

#002 HINSTANCE hPrevInstance,

#003 LPTSTR lpCmdLine,

#004 int nCmdShow)

#005 {

#006 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

#007 UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);

#008

#009 //使用应用程序句柄

#010 const int MAXSIZE_APPBUF = 256;

#011 TCHAR wAppTile[MAXSIZE_APPBUF];

#012 ::LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,wAppTile,MAXSIZE_APPBUF);

#013

#014 //获取桌面的句柄。

#015 HWND hWnd = ::GetDesktopWindow();

#016

#017 //显示命令行参数。

#018 ::MessageBox(hWnd, lpCmdLine, wAppTile, MB_OK);

#019

#020

#021 //显示一行消息。

#022 ::MessageBox(hWnd, _T("第一个应用程序"), wAppTile, MB_OK);

#023

#024 //

#025 return 0;

#026 }

#027

在上面的程序里添加了第18行的代码,用来显示程序命令行的参数。它的显示结果如下:

这样就可以看到WinMain两个参数的使用了。现在就使用了第一个API函数WinMain了,就是这么简单地就学会了使用第一个API函数。