Windows API一日一练(37)MoveWindow函数

Post date: 2012/3/27 上午 07:27:54

分类: Direct3D2007-09-16 12:48 5075人阅读 评论(2) 收藏 举报

当你设计一个对话框的窗口时,就需要布局好所有按钮、文本显示框等等,由于每个按钮都是一个窗口,那么就需要移动这些窗口到合适的位置,这时就需要使用到MoveWindow函数。或者当你的界面需要动态地修改按钮位置,比如窗口放大了,按钮就需要跟着移动,否则按钮还在原来的位置,放大也不会移动按钮的位置,这时也需要使用MoveWindow函数重新设置按钮的位置。只要你想移动窗口,就可以考虑使用这个函数来实现。

函数MoveWindow声明如下:

WINUSERAPI

BOOL

WINAPI

MoveWindow(

__in HWND hWnd,

__in int X,

__in int Y,

__in int nWidth,

__in int nHeight,

__in BOOL bRepaint);

hWnd是窗口的句柄。

X是窗口在X轴的位置。

Y是窗口在Y辆的位置。

nWidth是窗口的宽度。

nHeight是窗口的高度。

bRepaint是设置是否重画窗口和父窗口。当设置为TRUE时,就进行重画。当设置为FALSE时,就不进行重画,需要手功进行更新指定的区域。

调用这个函数的例子如下:

#001 //

#002 // 响应命令.

#003 // 蔡军生 2007/09/16 QQ:9073204

#004 //

#005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent)

#006 {

#007 // 菜单选项命令响应:

#008 switch (nID)

#009 {

#010 case IDC_CREATEBTN:

#011 //显示一个按钮。

#012 if (!m_hBtn)

#013 {

#014 m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("按钮"),

#015 WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON,

#016 50,50,100,32,

#017 m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL);

#018 }

#019 break;

#020 case IDC_BTN:

#021 OutputDebugString(_T("按钮按下/r/n"));

#022 {

#023 static bool bChangeText = true;

#024 if (bChangeText)

#025 {

#026 //设置按钮的文字。

#027 SetWindowText(m_hBtn,_T("改变它"));

#028

#029 //改变按钮窗口的位置和大小。

#030 MoveWindow(m_hBtn,10,10,100,32,TRUE);

#031 }

#032 else

#033 {

#034 //设置按钮的文字。

#035 SetWindowText(m_hBtn,_T("按钮"));

#036

#037 //改变按钮窗口的位置和大小。

#038 MoveWindow(m_hBtn,50,50,100,32,TRUE);

#039 }

#040

#041 //每一次都改变。

#042 bChangeText = !bChangeText;

#043 }

#044 break;

#045 default:

#046 return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent);

#047 }

#048

#049 return 1;

#050 }