Windows API一日一练(2)使用应用程序句柄

Post date: 2012/3/27 上午 07:12:49

从上面这段程序就可以看到,_tWinMain是应用程序的入口函数,这里是使用它的宏,定义在tchar.h头文件里,为什么要这样作宏定义的呢?由于Windows的应用程序要适应UNICODE和以前单字符的应用程序,由于Windows这两个API的定义是不一样的,如下:

UNICODE的定义:

#define _tWinMain wWinMain

单字符的定义:

#define _tWinMain WinMain

只要经过这样的宏定义后,就可以适应不同字符宽度的函数接口了。由于我是采用UNICODE编译的,所以这里使用wWinMain函数定义,下面再把它的定义找出来,如下:

int

WINAPI

wWinMain(

HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPWSTR lpCmdLine,

int nShowCmd

);

这里要详细地解释一下函数wWinMain的参数,它有四个参数。

hInstance是当前应用程序的实例句柄,一般用来区分不同的资源使用。

hPrevInstance是以前Win98使用的句柄,在Win2000以后的操作系统里都是空值NULL。

lpCmdLine是命令行参数,比如你在Windows开始菜单里运行一个程序,并添加参数在后面,就会传递给应用程序,后面再详细讨论。

nShowCmd是窗口的显示方式,比如最大化显示,最小化显示,还是正常显示。

Windows运行程序时,是通过运行库里的启动代码来调用wWinMain函数,它是在启动文件里如下调用:

#ifdef WPRFLAG

mainret = wWinMain(

#else /* WPRFLAG */

mainret = WinMain(

#endif /* WPRFLAG */

(HINSTANCE)&__ImageBase,

NULL,

lpszCommandLine,

StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW

? StartupInfo.wShowWindow

: SW_SHOWDEFAULT

);

这就是操作系统传递给应用程序的值,现在就来演示使用第一个参数hInstance。

请看下面的例子:

#001 #include "stdafx.h"

#002 #include "First.h"

#003

#004 //

#005 //第一个例子。

#006 //蔡军生 2007/07/03

#007 //

#008 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,

#009 HINSTANCE hPrevInstance,

#010 LPTSTR lpCmdLine,

#011 int nCmdShow)

#012 {

#013 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

#014 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

#015 UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);

#016

#017 //使用应用程序句柄

#018 const int MAXSIZE_APPBUF = 256;

#019 TCHAR wAppTile[MAXSIZE_APPBUF];

#020 LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,wAppTile,MAXSIZE_APPBUF);

#021

#022 //获取桌面的句柄。

#023 HWND hWnd = GetDesktopWindow();

#024

#025 //显示一行消息。

#026 MessageBox(hWnd, _T("第一个应用程序"), wAppTile, MB_OK);

#027

#028 //

#029 return 0;

#030 }这个例子是在前面的基础上修改的,主要添加了使用应用程序实例句柄。在第19行里定义了一个保存应用程序标题的缓冲区,然后在第20行里调用函数LoadString从应用程序的资源里加载字符串,它的第一个参数就使用到hInstance句柄。因此应用程序句柄是表示程序在资源上唯一的标识符。