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茄子童萌會
  • 資訊統合茄子體
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      • 005 win api 書
        • 1. 開始
        • 2. Unicode簡介
        • 3. 視窗和訊息
        • 4. 輸出文字
        • 5. 圖形基礎
        • 6. 鍵盤
        • 7. 滑鼠
        • 8. 計時器
        • 9. 子視窗控制項
        • 10. 功能表及其他資源
        • 11. 對話方塊
        • 12. 剪貼簿
        • 13. 使用印表機
        • 14. 點陣圖和Bitblt
        • 15. 與裝置無關的點陣圖
        • 16. 調色盤管理器
        • 17. 文字和字體
        • 18. Metafile
        • 19. 多重文件介面
        • 20. 多工和多執行緒
        • 21. 動態連結程式庫
        • 22. 聲音與音樂
        • 23. 領略Internet
      • 人工智慧現代方法
        • 001 ~ 4章 用搜尋法對問題求解 & 進階搜尋
        • 001 解除機器深度學習迷思,臉書 AI 負責人 Yann LeCun 解釋給你聽
        • 005章 對抗搜尋
        • 006章 限制滿足問題
        • 007~9章 邏輯代理人、一階邏輯、一階邏輯中的推理
        • 010章 經典規劃
        • 011章 現實世界的規劃與行動
        • 012章 知識表示
        • 013 量化不確定性
        • 014 機率推理
        • 015 關於時間的機率推理
        • 016 制定簡單決策
        • 017 制定複雜決策
        • 018 從實例中學習
        • 019 學習中的知識
        • 020 學習機率模型
        • 021 強化學習
        • 022 自然語言處理
        • 023章 自然語言通訊
        • 024章 感知
        • 其他
          • 圖形辨識理論與應用課程
          • 基因遺傳演算法
          • 學習資源推薦
        • 參考資料
      • 資料結構
        • 001 章 演算法與資料結構
    • 應用軟件資源
      • 001 商业软件资源
      • 002 生物医药领域
      • 003 计算化学领域
      • 004 计算材料科学领域
      • 005 气象领域软件
      • 006 GPU软件资源
    • 歷年最佳论文
      • 00 计算机科学最佳论文奖
  • 跳轉測試
  • Resource
    • Unity3d
      • 0000 Unity3D學習之路 - C#學習筆記(一)
      • 0001 Unity3D學習之路 - C#學習筆記(二)
      • 0002 Unity3D學習之路 - 簡單的電影模式框架
      • 0003 使用C#寫unity 3d的腳本需要注意的問題
      • 0004 unity3d 重要函數方法
      • 001 Unity3d中C#使用指針(Unsafe)的辦法
      • 002 Unity3d GUI飛行腳本
      • 003 Unity3D 繪製線與繪製面的辦法
      • 004 Unity3D 旋轉攝像頭常用腳本
      • 005 Unity3d 旋轉中的數學知識及各個函數說明(Quaternion )
      • 006 unity3d For IOS 模型優化
      • 007 Unity3D 3.5 自帶的尋路組件介紹
      • 008 Unity3D 手機遊戲開發優秀技術博文匯總
      • 009 Unity3D和OpenNI開發Kinect體感遊戲
      • 010 Unity3D 檢測攝像機與人之間有無帶碰撞器的遮擋物
      • 011 Unity3D 文本輸入正則規範使用
      • 012 Unity3D 無法創建腳本及材質的BUG解決辦法
      • 013 Unity3D圖片字符的顯示代碼
      • 014 Unity3D 遊戲引擎之Unity3D回饋IOS高級界面消息
      • 015 Unity3D 遊戲引擎之FBX模型的載入與人物行走動畫的播放
      • 016 Unity3D 遊戲引擎之遊戲場景的切換與持久化簡單數據的儲存
      • 017 Unity3D 遊戲引擎之詳解遊戲開發音頻的播放
      • 018 Unity3D 遊戲引擎之感應IOS設備旋轉與iPhone鍵盤事件
      • 019 Unity3D研究院之與根據動態的兩個軌跡點繪製面詳解
      • 020 Unity:如何用鍵盤移動物件
      • 021 Unity檔案備份的方式:Asset Export
      • 022 Unity:建立一個可隨著音樂結束的倒數計時器
      • 023 Unity:如何設置一個從App關閉App的按鈕
      • 024 Unity:如何讓將玩家導向App Store的產品頁面
      • 025 Unity: GUI位置的簡易控制方式
      • 026 Unity:Play, Pause and Stop Audio(C#)
      • 027 Unity:如何用C#在Unity中做時間延遲控制
      • 028 Unity:控制AudioSouce內部參數
      • 029 Unity:自動取得Audio播放長度並在播完自動銷毀
      • 030 Unity Raycast 沒有反應!?附贈Mouse Raycast與iOS/Android Raycast
      • 031 Unity:在指定位置產生一台車子
      • 032 如何將MonoDevelop設定為Unity的主要文字編輯器
      • 033 Unity3D 遊戲引擎之腳本實現模型的平移與旋轉
      • 034 how to create instance in Unity
      • 035 prefab 预置.
      • 036 GameObjects
      • 037 利用Unity來實現插件開發
      • 038 Unity3D研究院之遊戲架構腳本該如何來寫
      • 039 Unity3D研究院之遊戲開發中的人工智能AI
      • 040 unity3d 數學基礎與數學輔助類
      • 041 Unity3d之腳本、組建、GUI等使用總結
      • 042 全面理解Unity加載和內存管理機制之一、二:進一步深入和細節 prefab.
      • 043 關於unity3d碰撞的一些知識
      • 044 使用Unity開發項目的一點經驗
      • 045 Unity3D之異步加載遊戲場景與異步加載遊戲資源進度條
      • 046 Unity3d使用過程中常見的20個問題
      • 047 Unity3d遊戲場景優化雜談
      • 048 unity 訊息傳遞
      • 049 自訂 Unity 工具列選單處理專案內容
      • 050 Unity 3D : 製作與載入 AssetBundle
      • 051 Unity 3D : 腳本化物件 ScriptableObject 設置資料成為 AssetBundle
      • 052 使用 Unity 製作紙娃娃換裝的方法
      • 053 為 Unity 的不同版本及發佈平台編寫專用的程式碼
      • 054 Unity 卸載未使用的資源
      • 055 Unity 3D : 製作與載入 AssetBundle (茄版)
      • 056 不用StartCoroutine yield return 讀assetBundle
      • 057 20130511 臺北Unity開發者研討會 筆記
      • 058 So you want to be a Unity3D game developer?
      • 059 Unity3D 发布无边框exe
      • 060 Unity3D DllNotFoundException/System.DllNotFoundException
      • 061 Unity3D C#指针unsafe问题
      • 062 C# 文件选择对话框,Unity3d文件保存对话框
      • 063 各平台檔案路徑 Path
    • Android
      • 000 Android 程式開發 ~ Eclipse、Android SDK 環境安裝、程式入門教學
    • Appweb
      • 000 appweb動態加載自定義模塊文件
      • 000 Appweb 4.1.0 的移植問題
      • 000 Appweb、PHP編譯參數說明
      • 000 xp下Appweb進行php的c擴展環境構造
      • 000 下載相關
      • 000 移植APPWEB到ARM總結
      • 000 靜態編譯web server Appweb(帶Matrixssl支持) For ARM9+ linux
    • Awesomium
      • 000 Awesomium 簡介
      • Awesomium結合Unity3D實現顯示網頁的效果簡介教程
    • caffe
      • 000 深度学习caffe的代码怎么读?
    • ccna
      • 000 第一章
    • Centos
      • 001 (总结)CentOS Linux搭建SVN Server配置详解
      • 002 Linux搜尋所有檔案內容有無特定字串
      • 003 crontab 週期性排程
      • 004 在 CentOS 上安裝 ffmpeg
      • 005 Linux使用no-ip自動更新IP與網域名稱對應
      • 006 新硬碟格式化及掛載
      • 007 CentOS 6.3 安裝 – (2) 網路設定篇
      • 008 根目錄唯讀無法修改檔案 - mount
      • 009 複製Linux Centos 後網卡設定IP 問題
      • 010 CentOS关闭Linux防火墙(iptables) 及 SELinux
      • 011 scp 指令 權限 644 rsa
      • 012 Linux/unix command
      • 013 rsync 取代 cp , 有進度狀態, 又可保留權限
      • 014 Linux : scp without password
      • 015 每天一個Linux指令- wc 指令(統計指定檔案中的位元組數、字數、行數 工具)
      • 016 tar 指令的常用語法
      • 017 挂载LVM卷,提示mount: unknown filesystem type 'LVM2_member'的解决
      • 018 掛載失敗
    • chromium
      • 0000 環境建置
      • 001 Creating a PAK File Format
    • DIGITS
      • 00 NVIDIA DIGITS 学习笔记(NVIDIA DIGITS-2.0 + Ubuntu 14.04 + CUDA 7.0 + cuDNN 7.0 + Caffe 0.13.0)
      • 001 github DIGITS
      • 002 Deep Learning Courses
    • directshow
      • 000 使用DirectShow 在指定的窗口中播放
      • 000 從擷取圖片
      • 000 擷取圖片 VMR
      • 000 缺少streams.h的解决方法和DirectShow开发环境的搭建
      • 000 自己接pin
      • 001 编译DirextShowSDK时,BaseClasses\ctlutil.h(278) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
      • 002 DirectShow的"PVOID64错误"
      • 003 关于DirectShow 和 Largeint.lib
      • 004 如何设计自定义的 transform filter
      • 005 This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Value 0x0501 or higher is recommended.
      • 006 GraphEdit,无法加载此文件的源筛选器, ERROR: 0x80040241的解决方法
      • 007 無法解析的外部符號 _IID_IBaseFilter
      • 008 开发Transform filter 选择自 dankes 的 Blog
      • 009 DirectShow一些流程
      • 010 Directshow中Filter開發基礎
      • 011 如何開發傳輸過濾器(Transform filter)
      • 012 利用Directshow開發源Filter
      • 013 如何創建Filter的屬性頁
      • 014 Directshow中的視頻捕捉
      • 015 如何開發視頻播放Filter
      • 016 編寫DirectShow Filters—Filters如何連接
      • 017 directshow原理分析之filter到filter的连接
      • 018 DirectShow 学习(一) COM实现部分和部分辅助源码浅读
      • 019 DirectShow学习(二)CBasePin类、CBaseOutputPin类和CBaseInputPin类源代码解析
      • 020 DirectShow 学习(三) CBaseFilter类源代码解析
      • 021 Filter, 输入Pin, 输出Pin 3个类的类定义
      • 022 如何传参数给Filter?
      • 023 Transform filter和Trans-in-place filter的区别
      • 024 SaveGraphToFile
      • 025 dshow中使用Sample Grabber filter抓取图像
      • 026 DirectShow的中文资料之设备列举和捕捉接口
      • 027 DirectShow的中文资料之建立一个捕捉程序
      • 028 DirectShow的中文资料之控制视频回放窗口
      • 029 DirectShow的中文资料之播放影片
      • 030 DirectShow的中文资料之综述&配置篇
      • 031 DirectShow的音量控制
      • 032 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版
      • 033 DirectShow之介面實戰篇
      • 033 DirectShow对avi视频按帧设置慢放功能
      • 034 簡介DirectShow Filter
      • 035 Direct show 國家地區代碼
      • 036 [DirectShow] Enhanced Video Render
      • 037 [DirectShow] Video Render VMR-9 的介紹
      • 038 [DirectShow] 简单了解通知事件
      • 039 DirectShow播放器
      • 040 DirectShow中用好智能连接
    • excel
      • 001 如何判断单元格是否为空值
    • filter
      • 001 LAV Filters编译全攻略
    • JSON
      • 001 使用 C++ 处理 JSON 数据交换格式
    • Mac OS
      • 000 samba
      • 001 共用滑鼠鍵盤
    • MSSQL
      • 001 table 查詢 區間
      • 002 從別的table,insert到指定table
      • 003 建立table
      • 01 table 查詢 500~1000
    • mysql
      • 00 mysql上一条,下一条
      • 00 mysql伪哈希
      • 00 mysql导出,导入操作
      • 00 mysql常函数
      • 00 xp上安装apache+php+mysql,
      • 001 dump DB,複製到新DB
      • 002 insert 取得傳回值
      • 003 年度搜尋
      • 004 多筆資料插入
      • 005 Cannot assign requested address出现的原因及解决方案
    • Opencv
      • 00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(1)
      • 00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(3)
      • 00 GUI介面的製作-Trackbar製作
      • 00 GUI介面的製作-滑鼠事件
      • 00 GUI介面的製作-視訊,AVI檔案儲存,多視訊裝置
      • 00 GUI介面的製作-轉檔程式的實作
      • 00 GUI介面的製作-鍵盤事件
      • 00 Canny邊緣檢測
      • 00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(2)
      • 00 GUI介面的製作-AVI檔案開啟
      • 00 GUI介面的製作-主控台介面的關閉
      • 00 GUI介面的製作-圖片開啟
      • 00 GUI介面的製作-視訊,AVI檔案屬性控制
      • 00 HighGUI視頻讀寫函數
      • 00 OpenCV 学习笔记(1)安装设置、显示图像
      • 00 OpenCV中的内存泄漏检测
      • 00 OpenCV学习笔记(18)双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
      • 00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(一)图像获取与单目定标
      • 00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
      • 00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(二)双目定标与双目校正
      • 00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(四)三维重建与OpenGL显示
      • 00 在OpenCV中用cvCalibrateCamera2进行相机标定(附程序)
      • 00 在VS2010中編譯OpenCV 2.1
      • 00 如何在VC8編譯libdecodeqr? (C/C++) (VC++) (Image Processing)
      • 00 直接可以使用的OpenCV2.1版本的 mingw库
      • 00 面对面教你如何在VS2010下配置OPENCV 2.1
      • 001 用CCameraDS捕捉VCam虛擬攝像頭 的問題
      • 002目标检测(Object Detection)原理与实现(一)~(三)
      • 003 目标检测(Object Detection)原理与实现(四)~(六)
      • 004 opencv 3.1安裝
      • 005 OpenDIR搭建简单的图像检索系统
      • 006 Windows环境中编译opencv3.0同时加入OPENCV_contrib库及解决遇到相关问题
      • OpenCV 中文網站系列
        • 00 OpenCV 編程簡介(矩陣/圖像/視頻的基本讀寫操作)
      • OpenCV学习笔记(一)
    • OpenSSL
      • OpenSSL 编程入门【转载-这篇很精】
      • 使用 OpenSSL API 进行安全编程,第 2 部分: 安全握手
    • PHP
      • 001 如何更改php 組態只允許 2MB 的最大上傳限制 『php上傳檔案限制』
      • 002 單選 checked
      • php - 解決 Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted 問題
      • php windows 編譯
      • php-5.3.8 configure 編譯參數說明
    • Ruby
      • 001 Setting Up Ubuntu 12.04 with Ruby 1.9.3, Rails, Nginx, Passenger, and PostgreSQL or MySQL
      • 002 nginx + passenger 配置不成功,请各位帮忙!!
    • Scaleform
      • 0000 Scaleform 4.1 起步
      • 0001 CLIK 入門
      • 001 Scaleform -> Unity function call
      • 002 多Flash文件之間通信
      • 003 中心對齊UI小部件,通過CLIK佈局
      • 004 工作與CLIK按鈕欄的
      • 005 獲取/設置TextField文本
      • 006 啟用/禁用EdgeAA的
      • 007 XFL文件,相對路徑和Scaleform啟動
      • 008 發送一個數組在C#中的Flash (提交一個陣列到Flash)
      • 009 從Flash到C#發送陣列 ( Invoke help - arrays to flash)
      • Flash ActionScript
    • svn
      • 001 (总结)CentOS Linux搭建SVN Server配置详解
    • Web
      • 001 Real-time Updating
      • 002 接入facebook幣金流教學
      • 003 捕捉音頻和視頻在HTML5
      • 004 html5 錄製影片
    • Windows
      • 001 #pragma使用
      • 002 簡單的 DOS 指令
      • 003 UI
        • // 实现全选/反选功能
        • 00 Win32 SDK创建RichEdit Control控件
        • 00 在对话框上拖动按钮并移动该按钮
        • 00 Add List-View Columns
        • 00 c++使按钮隐藏
        • 00 CCtrlList控件概述
        • 00 CListCtrl控件主要事件及LVN_ITEMCHANGED消息和鼠标双击列表项事件的处理
        • 00 List-View 插入列 新列請用SendMessage 第二攔ListView_SetItem
        • 00 listview 关于WM_NOTIFY与消息反射
        • 00 ListView中如何使用Check
        • 00 SDK中WC_LISTVIEW的应用【原】
        • 00 visual C++ listview的使用方法
        • 00 Win 窗口分析
        • 00 Win32 SDK程序中拖动Thin边框窗口来改变窗口大小
        • 00 Win32 SDK程序创建一些控件
        • 00 Windows API 入门
        • 00 创建TreeView控件,响应NM_CLICK消息得到当前点击的节点的信息(SDK版本)
        • 00 初级 Windows API C++语言版 编程(3)
        • 00 动态创建ListBox时禁自动排序
        • 00 取消用鼠标拖动或者用键盘在编辑框中选择的文本内容
        • 00 向本进程窗口中的ListView窗口发送NM_DBLCLK通知(SDK代码)
        • 00 在父对话框上创建凹下/凸起的子对话框样式
        • 00 想給一張圖片加個邊框,如何實現?
        • 00 点击CComboBox控件的下拉按钮控制下拉框ListBox的显示和隐藏
        • 00 用win32函数对CHECKBOX进行消息响应
        • 00 设置ListView控件的Check Boxes状态
        • 00 顯示或隱藏項目名稱
        • commctrl.h xp
        • ListView hide column by easy way 用简单方式隐藏ListView中的列
        • SDK处理通用控件通知消息的基本方法:
        • 滾動條 條顏色
        • 第三部分:MFC样式
        • 練習
          • 00 WM_NOTIFY 取得listview選項ID,在用getitemtext取得名稱
      • 004 win api 函式使用
        • 00 windows权限之拒绝运行应用程序
        • 00 使用windows鈎子捕獲進程的啓動和關閉消息
        • 00 利用WNetEnumResource函数得到的计算机名得到IP地址
        • 00 把自定义的矩形区域保存为bmp硬盘文件
        • 00 用VC进行屏幕截取编程
        • 00 通过计算机名得到IP
        • 00用模組名稱來鑒別是不是當前執行的進程
        • 將處理程序放入一個工作內,以限制此處理程序具體能夠做哪些事情
        • 強制關閉任何程式
        • 每日一練
          • Windows API一日一練(59)CreateFileMapping和MapViewOfFile函數
          • Windows API一日一練(93)GetSaveFileName函數
          • Windows API一日一练(1)第一个应用程序
          • Windows API一日一练(10)LoadAccelerators函数
          • Windows API一日一练(11)GetMessage函数
          • Windows API一日一练(12)TranslateAccelerator函数
          • Windows API一日一练(13)TranslateMessage函数
          • Windows API一日一练(14)DispatchMessage函数
          • Windows API一日一练(15)PostQuitMessage函数
          • Windows API一日一练(17)DialogBox和DialogBoxParam函数
          • Windows API一日一练(18)EndDialog函数
          • Windows API一日一练(19)DestroyWindow函数
          • Windows API一日一练(2)使用应用程序句柄
          • Windows API一日一练(20)LoadString、LoadIcon和LoadCursor函数
          • Windows API一日一练(21)SetWindowLongPtr和GetWindowLongPtr函数
          • Windows API一日一练(22)TextOut函数
          • Windows API一日一练(23)SetTextColor函数
          • Windows API一日一练(24)DrawText函数
          • Windows API一日一练(25)CreateSolidBrush函数
          • Windows API一日一练(27)SetBkMode函数
          • Windows API一日一练(28)CreateFont函数
          • Windows API一日一练(29)SelectObject和DeleteObject函数
          • Windows API一日一练(3)使用命令行参数
          • Windows API一日一练(30)GetTextMetrics函数
          • Windows API一日一练(31)MoveToEx和LineTo函数
          • Windows API一日一练(32)CreatePen函数
          • Windows API一日一练(33)ExtCreatePen函数
          • Windows API一日一练(34)GetSysColor函数
          • Windows API一日一练(35)OutputDebugString函数
          • Windows API一日一练(36)SetWindowText函数
          • Windows API一日一练(37)MoveWindow函数
          • Windows API一日一练(38)SetWindowPos函数
          • Windows API一日一练(39)AnimateWindow函数
          • Windows API一日一练(4)MessageBox函数
          • Windows API一日一练(40)CreateRectRgn和CombineRgn函数
          • Windows API一日一练(41)FindWindowEx函数
          • Windows API一日一练(42)CreateThread函数
          • Windows API一日一练(43)WaitForSingleObject函数
          • Windows API一日一练(44)wsprintf函数
          • Windows API一日一练(45)CreateEvent和SetEvent函数
          • Windows API一日一练(46)EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数
          • Windows API一日一练(47)CreateSemaphore和ReleaseSemaphore函数
          • Windows API一日一练(48)PostThreadMessage函数
          • Windows API一日一练(49)SetThreadPriority和GetThreadPriority函数
          • Windows API一日一练(5)RegisterClass和RegisterClassEx函数
          • Windows API一日一练(50)SuspendThread和ResumeThread函数
          • Windows API一日一练(51)CreateDirectory和RemoveDirectory函数
          • Windows API一日一练(52)GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory函数
          • Windows API一日一练(53)CreateFile函数
          • Windows API一日一练(54)WriteFile和ReadFile函数
          • Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数
          • Windows API一日一练(57)CopyFile和MoveFile函数
          • Windows API一日一练(58)FindFirstFile和FindNextFile函数
          • Windows API一日一练(6)CreateWindow函数
          • Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数
          • Windows API一日一练(61)GetDriveType函数
          • Windows API一日一练(62)GetDiskFreeSpaceEx函数
          • Windows API一日一练(63)RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数
          • Windows API一日一练(64) RegSetValueEx和RegDeleteValue函数
          • Windows API一日一练(65)RegQueryValueEx函数
          • Windows API一日一练(66)CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函数
          • Windows API一日一练(67)SetTimer和KillTimer函数
          • Windows API一日一练(68)QueryPerformanceCounter函数
          • Windows API一日一练(69)GetTickCount函数
          • Windows API一日一练(7)ShowWindow函数
          • Windows API一日一练(70)GetSystemTime和GetLocalTime函数
          • Windows API一日一练(71)GetComputerName函数
          • Windows API一日一练(72)GetUserName函数
          • Windows API一日一练(73)GetVersionEx函数
          • Windows API一日一练(74)GetSystemInfo函数
          • Windows API一日一练(75)SystemParametersInfo函数
          • Windows API一日一练(76)GlobalAlloc函数
          • Windows API一日一练(77)VirtualAlloc函数
          • Windows API一日一练(78)HeapAlloc函数
          • Windows API一日一练(79)GlobalMemoryStatusEx函数
          • Windows API一日一练(8)UpdateWindow函数
          • Windows API一日一练(80)MultiByteToWideChar函数
          • Windows API一日一练(81)FormatMessage函数
          • Windows API一日一练(82)LoadLibrary函数
          • Windows API一日一练(83)GetModuleFileName函数
          • Windows API一日一练(84)FlushInstructionCache函数
          • Windows API一日一练(85)OpenClipboard函数
          • Windows API一日一练(86)GetClipboardData函数
          • Windows API一日一练(87)CreateProcess函数
          • Windows API一日一练(88)EnumProcesses函数
          • Windows API一日一练(89)OpenProcess函数
          • Windows API一日一练(9)WindowProc和DefWindowProc函数
          • Windows API一日一练(90)GetGlyphOutline函数
          • Windows API一日一练(91)GetProcessMemoryInfo函数
          • Windows API一日一练(92)GetOpenFileName函数
      • 006 win api 遊戲
        • 001 Programming Windows - Chapter 14 Blow-Up程序的錯誤
        • 最初級的API寫的象棋程序
      • 007 win 指令
        • 00 CMD開啟windows程式的指令
        • 00 net use命令详细解释
        • 001 如何在批次檔(Batch)中實現 sleep 命令讓任務暫停執行 n 秒
        • windows7下的dos命令(不全,有些dos命令可以在win7運行,有些不行,應該是win7的問題)
        • 批次檔
          • 00 在windows中利用xcopy來批次備份資料
          • 00 重複開啟同個檔案一百次
          • _epb.bat
          • _PhancloudMenu自動備份.bat
          • Management自動備份
          • ProcMonBackup
      • 008 windows
        • 00 VC 预编译头
        • 00 win api 大全
        • 00 Windows API (包含了所有Windows API)
        • 00 蓝屏代码表(1)
        • 00 蓝屏代码(2)
      • 009 windows程序小技巧20個
      • 010 下載網頁
      • 011 編譯器
        • 00 ASCII
        • 00 gcc g++ 参数
        • 00 【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
        • 000 [how to install g++ on ubuntu]E: Invalid operation build-essential
        • Makefile範例教學
        • Qt設定
        • 動態鏈接庫dll,靜態鏈接庫lib, 導入庫lib
        • 跨平台開發
          • 00 跨平台C++开发环境搭建——GNU+STL+Boost+wxWidget+OpenSceneGraph
          • ubuntu
          • windows
          • 00 Ubuntu下动态库查找路径的指定
          • 00 wxWidgets--将GUI写入DLL并在普通程序中调用
          • Ubuntu下wxWidgets的安装与配置
          • 将wxWidgets的GUI写入DLL并在其他应用程序中调用
        • 開發工具設定
      • 012 行程管理
        • 000 Windows 與 C++ 中的同步處理發展
        • 建立一處理程序,讓他執行一些工作,然後等候結果
      • 013 鍵盤&滑鼠
        • 00 keybd_event函数模拟键盘输入的问题
        • 在 vs2005 c++ 下使用 [滑鼠右鍵] 顯示 [選單] 的寫法
      • 014 使用系統預設變數開啟regsvr32
      • 015 簡易視窗
      • 016 cmobobox
      • 017 GetMessage与PeekMessage的区别
      • 018 在桌面顯示文字
      • 019 簡單的圖形1.1 -非常小WinAPI的包裝
      • 020 想讓電腦更快更順嗎?系統最佳化,深入Windows記憶體管理
      • 021 WinExec、ShellExecute和CreateProcess及返回值判断方式
      • 022 SHELLEXECUTEINFO 结构详解
      • 023 防止程序重複啟動的方法
      • 024 如何將外國語言版本的 Windows 8 變更為繁體中文介面
      • 025 UEFI 主機板上安裝 MBR 分割表格式 Windows 7
      • 026 Windows 8/2012 啟動資料夾
      • 027 vista下开机启动 简单绕过Windows Defender的方法
      • 028 利用ShellExecuteEx手动提升用户特权,以管理员权限来运行程序。win7会有UAC弹窗
      • 029 修改權限 Microsoft DTV-DVD Audio Decoder
      • 030 在DLL中产生对话框的方法一(Win32 DLL)
      • 031 在DLL中产生对话框的方法二(MFC Regular DLL)
      • 032 在DLL中产生对话框的方法三(C# DLL)
      • 033 在DLL中产生对话框的方法二(Win32 DLL)
      • 034 FindWindow 與 GetWindow
      • 035 利用 Win32 API 來讀取/儲存 BMP 圖檔
      • 036 字符,字节和编码
      • 037 視窗取得座標
      • 038 Windows 一鍵效能優化 6 大迷思,從基礎看系統效能
      • 039 Windows 各路徑指令
      • 040 模擬鍵盤滑鼠
      • 041 Windows系统版本判定那些事儿
      • 042 如何將文字檔偽裝成圖片檔
    • xamarin
      • 001 [Xamarin] 關於震動(Vibrate)
      • 002 [Xamarin] Android Text To Speech 簡單實作
      • 003 [Xamarin] 一個好用的線上工具
      • 004 [Xamarin] 在Android 中 , 解壓縮Zip檔案
      • 005 [Xamarin] 在Android 中簡單製作Loading 畫面
      • 006 [Xamarin] 在Android 中使用 PopupMenu 做選單
      • 007 [Xamarin] Android 中製作簽名板Signature Pad,並取得Bitmap
      • 008 [Xamarin] Android 中 快照(Snapshot) View
    • 卷積神經網絡
      • 001 卷積神經網路的運作原理
    • 網路設定
      • 001 Wireshark 教學
      • 002 網路封包分析的好幫手—Wireshark 擷取分析、防範攻擊無所不包
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跨平台開發

00 跨平台C++开发环境搭建——GNU+STL+Boost+wxWidget+OpenSceneGraph — 2012/4/3 上午 05:22:26

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