055 Unity 3D : 製作與載入 AssetBundle (茄版)

下載附件 Production_and_Loading.unitypackage

開空專案


插入剛下載的附件


選Resources這個資料夾

再點Custom Editor ->建立AssetBundle

會發現專案多了一個資料夾與那個資源檔

Production_and_Loading\_AssetBunldes\Camera2.assetBunldes

再把GoodCode拉到Main Camera

點下Load GameObject

就能發現我們把資源檔Load進遊戲了

Production_and_Loading.unitypackage (10k)