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茄子童萌會
資訊統合茄子體
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005 win api 書
1. 開始
2. Unicode簡介
3. 視窗和訊息
4. 輸出文字
5. 圖形基礎
6. 鍵盤
7. 滑鼠
8. 計時器
9. 子視窗控制項
10. 功能表及其他資源
11. 對話方塊
12. 剪貼簿
13. 使用印表機
14. 點陣圖和Bitblt
15. 與裝置無關的點陣圖
16. 調色盤管理器
17. 文字和字體
18. Metafile
19. 多重文件介面
20. 多工和多執行緒
21. 動態連結程式庫
22. 聲音與音樂
23. 領略Internet
人工智慧現代方法
001 ~ 4章 用搜尋法對問題求解 & 進階搜尋
001 解除機器深度學習迷思,臉書 AI 負責人 Yann LeCun 解釋給你聽
005章 對抗搜尋
006章 限制滿足問題
007~9章 邏輯代理人、一階邏輯、一階邏輯中的推理
010章 經典規劃
011章 現實世界的規劃與行動
012章 知識表示
013 量化不確定性
014 機率推理
015 關於時間的機率推理
016 制定簡單決策
017 制定複雜決策
018 從實例中學習
019 學習中的知識
020 學習機率模型
021 強化學習
022 自然語言處理
023章 自然語言通訊
024章 感知
其他
圖形辨識理論與應用課程
基因遺傳演算法
學習資源推薦
參考資料
資料結構
001 章 演算法與資料結構
應用軟件資源
001 商业软件资源
002 生物医药领域
003 计算化学领域
004 计算材料科学领域
005 气象领域软件
006 GPU软件资源
歷年最佳论文
00 计算机科学最佳论文奖
跳轉測試
Resource
Unity3d
0000 Unity3D學習之路 - C#學習筆記(一)
0001 Unity3D學習之路 - C#學習筆記(二)
0002 Unity3D學習之路 - 簡單的電影模式框架
0003 使用C#寫unity 3d的腳本需要注意的問題
0004 unity3d 重要函數方法
001 Unity3d中C#使用指針(Unsafe)的辦法
002 Unity3d GUI飛行腳本
003 Unity3D 繪製線與繪製面的辦法
004 Unity3D 旋轉攝像頭常用腳本
005 Unity3d 旋轉中的數學知識及各個函數說明(Quaternion )
006 unity3d For IOS 模型優化
007 Unity3D 3.5 自帶的尋路組件介紹
008 Unity3D 手機遊戲開發優秀技術博文匯總
009 Unity3D和OpenNI開發Kinect體感遊戲
010 Unity3D 檢測攝像機與人之間有無帶碰撞器的遮擋物
011 Unity3D 文本輸入正則規範使用
012 Unity3D 無法創建腳本及材質的BUG解決辦法
013 Unity3D圖片字符的顯示代碼
014 Unity3D 遊戲引擎之Unity3D回饋IOS高級界面消息
015 Unity3D 遊戲引擎之FBX模型的載入與人物行走動畫的播放
016 Unity3D 遊戲引擎之遊戲場景的切換與持久化簡單數據的儲存
017 Unity3D 遊戲引擎之詳解遊戲開發音頻的播放
018 Unity3D 遊戲引擎之感應IOS設備旋轉與iPhone鍵盤事件
019 Unity3D研究院之與根據動態的兩個軌跡點繪製面詳解
020 Unity:如何用鍵盤移動物件
021 Unity檔案備份的方式:Asset Export
022 Unity:建立一個可隨著音樂結束的倒數計時器
023 Unity:如何設置一個從App關閉App的按鈕
024 Unity:如何讓將玩家導向App Store的產品頁面
025 Unity: GUI位置的簡易控制方式
026 Unity:Play, Pause and Stop Audio(C#)
027 Unity:如何用C#在Unity中做時間延遲控制
028 Unity:控制AudioSouce內部參數
029 Unity:自動取得Audio播放長度並在播完自動銷毀
030 Unity Raycast 沒有反應!?附贈Mouse Raycast與iOS/Android Raycast
031 Unity:在指定位置產生一台車子
032 如何將MonoDevelop設定為Unity的主要文字編輯器
033 Unity3D 遊戲引擎之腳本實現模型的平移與旋轉
034 how to create instance in Unity
035 prefab 预置.
036 GameObjects
037 利用Unity來實現插件開發
038 Unity3D研究院之遊戲架構腳本該如何來寫
039 Unity3D研究院之遊戲開發中的人工智能AI
040 unity3d 數學基礎與數學輔助類
041 Unity3d之腳本、組建、GUI等使用總結
042 全面理解Unity加載和內存管理機制之一、二:進一步深入和細節 prefab.
043 關於unity3d碰撞的一些知識
044 使用Unity開發項目的一點經驗
045 Unity3D之異步加載遊戲場景與異步加載遊戲資源進度條
046 Unity3d使用過程中常見的20個問題
047 Unity3d遊戲場景優化雜談
048 unity 訊息傳遞
049 自訂 Unity 工具列選單處理專案內容
050 Unity 3D : 製作與載入 AssetBundle
051 Unity 3D : 腳本化物件 ScriptableObject 設置資料成為 AssetBundle
052 使用 Unity 製作紙娃娃換裝的方法
053 為 Unity 的不同版本及發佈平台編寫專用的程式碼
054 Unity 卸載未使用的資源
055 Unity 3D : 製作與載入 AssetBundle (茄版)
056 不用StartCoroutine yield return 讀assetBundle
057 20130511 臺北Unity開發者研討會 筆記
058 So you want to be a Unity3D game developer?
059 Unity3D 发布无边框exe
060 Unity3D DllNotFoundException/System.DllNotFoundException
061 Unity3D C#指针unsafe问题
062 C# 文件选择对话框,Unity3d文件保存对话框
063 各平台檔案路徑 Path
Android
000 Android 程式開發 ~ Eclipse、Android SDK 環境安裝、程式入門教學
Appweb
000 appweb動態加載自定義模塊文件
000 Appweb 4.1.0 的移植問題
000 Appweb、PHP編譯參數說明
000 xp下Appweb進行php的c擴展環境構造
000 下載相關
000 移植APPWEB到ARM總結
000 靜態編譯web server Appweb(帶Matrixssl支持) For ARM9+ linux
Awesomium
000 Awesomium 簡介
Awesomium結合Unity3D實現顯示網頁的效果簡介教程
caffe
000 深度学习caffe的代码怎么读?
ccna
000 第一章
Centos
001 (总结)CentOS Linux搭建SVN Server配置详解
002 Linux搜尋所有檔案內容有無特定字串
003 crontab 週期性排程
004 在 CentOS 上安裝 ffmpeg
005 Linux使用no-ip自動更新IP與網域名稱對應
006 新硬碟格式化及掛載
007 CentOS 6.3 安裝 – (2) 網路設定篇
008 根目錄唯讀無法修改檔案 - mount
009 複製Linux Centos 後網卡設定IP 問題
010 CentOS关闭Linux防火墙(iptables) 及 SELinux
011 scp 指令 權限 644 rsa
012 Linux/unix command
013 rsync 取代 cp , 有進度狀態, 又可保留權限
014 Linux : scp without password
015 每天一個Linux指令- wc 指令(統計指定檔案中的位元組數、字數、行數 工具)
016 tar 指令的常用語法
017 挂载LVM卷,提示mount: unknown filesystem type 'LVM2_member'的解决
018 掛載失敗
chromium
0000 環境建置
001 Creating a PAK File Format
DIGITS
00 NVIDIA DIGITS 学习笔记(NVIDIA DIGITS-2.0 + Ubuntu 14.04 + CUDA 7.0 + cuDNN 7.0 + Caffe 0.13.0)
001 github DIGITS
002 Deep Learning Courses
directshow
000 使用DirectShow 在指定的窗口中播放
000 從擷取圖片
000 擷取圖片 VMR
000 缺少streams.h的解决方法和DirectShow开发环境的搭建
000 自己接pin
001 编译DirextShowSDK时,BaseClasses\ctlutil.h(278) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
002 DirectShow的"PVOID64错误"
003 关于DirectShow 和 Largeint.lib
004 如何设计自定义的 transform filter
005 This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Value 0x0501 or higher is recommended.
006 GraphEdit,无法加载此文件的源筛选器, ERROR: 0x80040241的解决方法
007 無法解析的外部符號 _IID_IBaseFilter
008 开发Transform filter 选择自 dankes 的 Blog
009 DirectShow一些流程
010 Directshow中Filter開發基礎
011 如何開發傳輸過濾器(Transform filter)
012 利用Directshow開發源Filter
013 如何創建Filter的屬性頁
014 Directshow中的視頻捕捉
015 如何開發視頻播放Filter
016 編寫DirectShow Filters—Filters如何連接
017 directshow原理分析之filter到filter的连接
018 DirectShow 学习(一) COM实现部分和部分辅助源码浅读
019 DirectShow学习(二)CBasePin类、CBaseOutputPin类和CBaseInputPin类源代码解析
020 DirectShow 学习(三) CBaseFilter类源代码解析
021 Filter, 输入Pin, 输出Pin 3个类的类定义
022 如何传参数给Filter?
023 Transform filter和Trans-in-place filter的区别
024 SaveGraphToFile
025 dshow中使用Sample Grabber filter抓取图像
026 DirectShow的中文资料之设备列举和捕捉接口
027 DirectShow的中文资料之建立一个捕捉程序
028 DirectShow的中文资料之控制视频回放窗口
029 DirectShow的中文资料之播放影片
030 DirectShow的中文资料之综述&配置篇
031 DirectShow的音量控制
032 最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版
033 DirectShow之介面實戰篇
033 DirectShow对avi视频按帧设置慢放功能
034 簡介DirectShow Filter
035 Direct show 國家地區代碼
036 [DirectShow] Enhanced Video Render
037 [DirectShow] Video Render VMR-9 的介紹
038 [DirectShow] 简单了解通知事件
039 DirectShow播放器
040 DirectShow中用好智能连接
excel
001 如何判断单元格是否为空值
filter
001 LAV Filters编译全攻略
JSON
001 使用 C++ 处理 JSON 数据交换格式
Mac OS
000 samba
001 共用滑鼠鍵盤
MSSQL
001 table 查詢 區間
002 從別的table,insert到指定table
003 建立table
01 table 查詢 500~1000
mysql
00 mysql上一条,下一条
00 mysql伪哈希
00 mysql导出,导入操作
00 mysql常函数
00 xp上安装apache+php+mysql,
001 dump DB,複製到新DB
002 insert 取得傳回值
003 年度搜尋
004 多筆資料插入
005 Cannot assign requested address出现的原因及解决方案
Opencv
00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(1)
00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(3)
00 GUI介面的製作-Trackbar製作
00 GUI介面的製作-滑鼠事件
00 GUI介面的製作-視訊,AVI檔案儲存,多視訊裝置
00 GUI介面的製作-轉檔程式的實作
00 GUI介面的製作-鍵盤事件
00 Canny邊緣檢測
00 GUI介面的製作-"cvcam.h"視訊函式庫(2)
00 GUI介面的製作-AVI檔案開啟
00 GUI介面的製作-主控台介面的關閉
00 GUI介面的製作-圖片開啟
00 GUI介面的製作-視訊,AVI檔案屬性控制
00 HighGUI視頻讀寫函數
00 OpenCV 学习笔记(1)安装设置、显示图像
00 OpenCV中的内存泄漏检测
00 OpenCV学习笔记(18)双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(一)图像获取与单目定标
00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(三)立体匹配与视差计算
00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(二)双目定标与双目校正
00 双目测距与三维重建的OpenCV实现问题集锦(四)三维重建与OpenGL显示
00 在OpenCV中用cvCalibrateCamera2进行相机标定(附程序)
00 在VS2010中編譯OpenCV 2.1
00 如何在VC8編譯libdecodeqr? (C/C++) (VC++) (Image Processing)
00 直接可以使用的OpenCV2.1版本的 mingw库
00 面对面教你如何在VS2010下配置OPENCV 2.1
001 用CCameraDS捕捉VCam虛擬攝像頭 的問題
002目标检测(Object Detection)原理与实现(一)~(三)
003 目标检测(Object Detection)原理与实现(四)~(六)
004 opencv 3.1安裝
005 OpenDIR搭建简单的图像检索系统
006 Windows环境中编译opencv3.0同时加入OPENCV_contrib库及解决遇到相关问题
OpenCV 中文網站系列
00 OpenCV 編程簡介(矩陣/圖像/視頻的基本讀寫操作)
OpenCV学习笔记(一)
OpenSSL
OpenSSL 编程入门【转载-这篇很精】
使用 OpenSSL API 进行安全编程,第 2 部分: 安全握手
PHP
001 如何更改php 組態只允許 2MB 的最大上傳限制 『php上傳檔案限制』
002 單選 checked
php - 解決 Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted 問題
php windows 編譯
php-5.3.8 configure 編譯參數說明
Ruby
001 Setting Up Ubuntu 12.04 with Ruby 1.9.3, Rails, Nginx, Passenger, and PostgreSQL or MySQL
002 nginx + passenger 配置不成功,请各位帮忙!!
Scaleform
0000 Scaleform 4.1 起步
0001 CLIK 入門
001 Scaleform -> Unity function call
002 多Flash文件之間通信
003 中心對齊UI小部件,通過CLIK佈局
004 工作與CLIK按鈕欄的
005 獲取/設置TextField文本
006 啟用/禁用EdgeAA的
007 XFL文件,相對路徑和Scaleform啟動
008 發送一個數組在C#中的Flash (提交一個陣列到Flash)
009 從Flash到C#發送陣列 ( Invoke help - arrays to flash)
Flash ActionScript
svn
001 (总结)CentOS Linux搭建SVN Server配置详解
Web
001 Real-time Updating
002 接入facebook幣金流教學
003 捕捉音頻和視頻在HTML5
004 html5 錄製影片
Windows
001 #pragma使用
002 簡單的 DOS 指令
003 UI
// 实现全选/反选功能
00 Win32 SDK创建RichEdit Control控件
00 在对话框上拖动按钮并移动该按钮
00 Add List-View Columns
00 c++使按钮隐藏
00 CCtrlList控件概述
00 CListCtrl控件主要事件及LVN_ITEMCHANGED消息和鼠标双击列表项事件的处理
00 List-View 插入列 新列請用SendMessage 第二攔ListView_SetItem
00 listview 关于WM_NOTIFY与消息反射
00 ListView中如何使用Check
00 SDK中WC_LISTVIEW的应用【原】
00 visual C++ listview的使用方法
00 Win 窗口分析
00 Win32 SDK程序中拖动Thin边框窗口来改变窗口大小
00 Win32 SDK程序创建一些控件
00 Windows API 入门
00 创建TreeView控件,响应NM_CLICK消息得到当前点击的节点的信息(SDK版本)
00 初级 Windows API C++语言版 编程(3)
00 动态创建ListBox时禁自动排序
00 取消用鼠标拖动或者用键盘在编辑框中选择的文本内容
00 向本进程窗口中的ListView窗口发送NM_DBLCLK通知(SDK代码)
00 在父对话框上创建凹下/凸起的子对话框样式
00 想給一張圖片加個邊框,如何實現?
00 点击CComboBox控件的下拉按钮控制下拉框ListBox的显示和隐藏
00 用win32函数对CHECKBOX进行消息响应
00 设置ListView控件的Check Boxes状态
00 顯示或隱藏項目名稱
commctrl.h xp
ListView hide column by easy way 用简单方式隐藏ListView中的列
SDK处理通用控件通知消息的基本方法:
滾動條 條顏色
第三部分:MFC样式
練習
00 WM_NOTIFY 取得listview選項ID,在用getitemtext取得名稱
004 win api 函式使用
00 windows权限之拒绝运行应用程序
00 使用windows鈎子捕獲進程的啓動和關閉消息
00 利用WNetEnumResource函数得到的计算机名得到IP地址
00 把自定义的矩形区域保存为bmp硬盘文件
00 用VC进行屏幕截取编程
00 通过计算机名得到IP
00用模組名稱來鑒別是不是當前執行的進程
將處理程序放入一個工作內,以限制此處理程序具體能夠做哪些事情
強制關閉任何程式
每日一練
Windows API一日一練(59)CreateFileMapping和MapViewOfFile函數
Windows API一日一練(93)GetSaveFileName函數
Windows API一日一练(1)第一个应用程序
Windows API一日一练(10)LoadAccelerators函数
Windows API一日一练(11)GetMessage函数
Windows API一日一练(12)TranslateAccelerator函数
Windows API一日一练(13)TranslateMessage函数
Windows API一日一练(14)DispatchMessage函数
Windows API一日一练(15)PostQuitMessage函数
Windows API一日一练(17)DialogBox和DialogBoxParam函数
Windows API一日一练(18)EndDialog函数
Windows API一日一练(19)DestroyWindow函数
Windows API一日一练(2)使用应用程序句柄
Windows API一日一练(20)LoadString、LoadIcon和LoadCursor函数
Windows API一日一练(21)SetWindowLongPtr和GetWindowLongPtr函数
Windows API一日一练(22)TextOut函数
Windows API一日一练(23)SetTextColor函数
Windows API一日一练(24)DrawText函数
Windows API一日一练(25)CreateSolidBrush函数
Windows API一日一练(27)SetBkMode函数
Windows API一日一练(28)CreateFont函数
Windows API一日一练(29)SelectObject和DeleteObject函数
Windows API一日一练(3)使用命令行参数
Windows API一日一练(30)GetTextMetrics函数
Windows API一日一练(31)MoveToEx和LineTo函数
Windows API一日一练(32)CreatePen函数
Windows API一日一练(33)ExtCreatePen函数
Windows API一日一练(34)GetSysColor函数
Windows API一日一练(35)OutputDebugString函数
Windows API一日一练(36)SetWindowText函数
Windows API一日一练(37)MoveWindow函数
Windows API一日一练(38)SetWindowPos函数
Windows API一日一练(39)AnimateWindow函数
Windows API一日一练(4)MessageBox函数
Windows API一日一练(40)CreateRectRgn和CombineRgn函数
Windows API一日一练(41)FindWindowEx函数
Windows API一日一练(42)CreateThread函数
Windows API一日一练(43)WaitForSingleObject函数
Windows API一日一练(44)wsprintf函数
Windows API一日一练(45)CreateEvent和SetEvent函数
Windows API一日一练(46)EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数
Windows API一日一练(47)CreateSemaphore和ReleaseSemaphore函数
Windows API一日一练(48)PostThreadMessage函数
Windows API一日一练(49)SetThreadPriority和GetThreadPriority函数
Windows API一日一练(5)RegisterClass和RegisterClassEx函数
Windows API一日一练(50)SuspendThread和ResumeThread函数
Windows API一日一练(51)CreateDirectory和RemoveDirectory函数
Windows API一日一练(52)GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory函数
Windows API一日一练(53)CreateFile函数
Windows API一日一练(54)WriteFile和ReadFile函数
Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数
Windows API一日一练(57)CopyFile和MoveFile函数
Windows API一日一练(58)FindFirstFile和FindNextFile函数
Windows API一日一练(6)CreateWindow函数
Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数
Windows API一日一练(61)GetDriveType函数
Windows API一日一练(62)GetDiskFreeSpaceEx函数
Windows API一日一练(63)RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数
Windows API一日一练(64) RegSetValueEx和RegDeleteValue函数
Windows API一日一练(65)RegQueryValueEx函数
Windows API一日一练(66)CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函数
Windows API一日一练(67)SetTimer和KillTimer函数
Windows API一日一练(68)QueryPerformanceCounter函数
Windows API一日一练(69)GetTickCount函数
Windows API一日一练(7)ShowWindow函数
Windows API一日一练(70)GetSystemTime和GetLocalTime函数
Windows API一日一练(71)GetComputerName函数
Windows API一日一练(72)GetUserName函数
Windows API一日一练(73)GetVersionEx函数
Windows API一日一练(74)GetSystemInfo函数
Windows API一日一练(75)SystemParametersInfo函数
Windows API一日一练(76)GlobalAlloc函数
Windows API一日一练(77)VirtualAlloc函数
Windows API一日一练(78)HeapAlloc函数
Windows API一日一练(79)GlobalMemoryStatusEx函数
Windows API一日一练(8)UpdateWindow函数
Windows API一日一练(80)MultiByteToWideChar函数
Windows API一日一练(81)FormatMessage函数
Windows API一日一练(82)LoadLibrary函数
Windows API一日一练(83)GetModuleFileName函数
Windows API一日一练(84)FlushInstructionCache函数
Windows API一日一练(85)OpenClipboard函数
Windows API一日一练(86)GetClipboardData函数
Windows API一日一练(87)CreateProcess函数
Windows API一日一练(88)EnumProcesses函数
Windows API一日一练(89)OpenProcess函数
Windows API一日一练(9)WindowProc和DefWindowProc函数
Windows API一日一练(90)GetGlyphOutline函数
Windows API一日一练(91)GetProcessMemoryInfo函数
Windows API一日一练(92)GetOpenFileName函数
006 win api 遊戲
001 Programming Windows - Chapter 14 Blow-Up程序的錯誤
最初級的API寫的象棋程序
007 win 指令
00 CMD開啟windows程式的指令
00 net use命令详细解释
001 如何在批次檔(Batch)中實現 sleep 命令讓任務暫停執行 n 秒
windows7下的dos命令(不全,有些dos命令可以在win7運行,有些不行,應該是win7的問題)
批次檔
00 在windows中利用xcopy來批次備份資料
00 重複開啟同個檔案一百次
_epb.bat
_PhancloudMenu自動備份.bat
Management自動備份
ProcMonBackup
008 windows
00 VC 预编译头
00 win api 大全
00 Windows API (包含了所有Windows API)
00 蓝屏代码表(1)
00 蓝屏代码(2)
009 windows程序小技巧20個
010 下載網頁
011 編譯器
00 ASCII
00 gcc g++ 参数
00 【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
000 [how to install g++ on ubuntu]E: Invalid operation build-essential
Makefile範例教學
Qt設定
動態鏈接庫dll,靜態鏈接庫lib, 導入庫lib
跨平台開發
00 跨平台C++开发环境搭建——GNU+STL+Boost+wxWidget+OpenSceneGraph
ubuntu
windows
00 Ubuntu下动态库查找路径的指定
00 wxWidgets--将GUI写入DLL并在普通程序中调用
Ubuntu下wxWidgets的安装与配置
将wxWidgets的GUI写入DLL并在其他应用程序中调用
開發工具設定
012 行程管理
000 Windows 與 C++ 中的同步處理發展
建立一處理程序,讓他執行一些工作,然後等候結果
013 鍵盤&滑鼠
00 keybd_event函数模拟键盘输入的问题
在 vs2005 c++ 下使用 [滑鼠右鍵] 顯示 [選單] 的寫法
014 使用系統預設變數開啟regsvr32
015 簡易視窗
016 cmobobox
017 GetMessage与PeekMessage的区别
018 在桌面顯示文字
019 簡單的圖形1.1 -非常小WinAPI的包裝
020 想讓電腦更快更順嗎?系統最佳化,深入Windows記憶體管理
021 WinExec、ShellExecute和CreateProcess及返回值判断方式
022 SHELLEXECUTEINFO 结构详解
023 防止程序重複啟動的方法
024 如何將外國語言版本的 Windows 8 變更為繁體中文介面
025 UEFI 主機板上安裝 MBR 分割表格式 Windows 7
026 Windows 8/2012 啟動資料夾
027 vista下开机启动 简单绕过Windows Defender的方法
028 利用ShellExecuteEx手动提升用户特权,以管理员权限来运行程序。win7会有UAC弹窗
029 修改權限 Microsoft DTV-DVD Audio Decoder
030 在DLL中产生对话框的方法一(Win32 DLL)
031 在DLL中产生对话框的方法二(MFC Regular DLL)
032 在DLL中产生对话框的方法三(C# DLL)
033 在DLL中产生对话框的方法二(Win32 DLL)
034 FindWindow 與 GetWindow
035 利用 Win32 API 來讀取/儲存 BMP 圖檔
036 字符,字节和编码
037 視窗取得座標
038 Windows 一鍵效能優化 6 大迷思,從基礎看系統效能
039 Windows 各路徑指令
040 模擬鍵盤滑鼠
041 Windows系统版本判定那些事儿
042 如何將文字檔偽裝成圖片檔
xamarin
001 [Xamarin] 關於震動(Vibrate)
002 [Xamarin] Android Text To Speech 簡單實作
003 [Xamarin] 一個好用的線上工具
004 [Xamarin] 在Android 中 , 解壓縮Zip檔案
005 [Xamarin] 在Android 中簡單製作Loading 畫面
006 [Xamarin] 在Android 中使用 PopupMenu 做選單
007 [Xamarin] Android 中製作簽名板Signature Pad,並取得Bitmap
008 [Xamarin] Android 中 快照(Snapshot) View
卷積神經網絡
001 卷積神經網路的運作原理
網路設定
001 Wireshark 教學
002 網路封包分析的好幫手—Wireshark 擷取分析、防範攻擊無所不包
茄子童萌會
014 Unity3D 遊戲引擎之Unity3D回饋IOS高級界面消息
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